Expand Cut Tags

No cut tags
aywen: (web)
[personal profile] aywen
Неделю назад собиралась написать о впечатлении о прочитанных (наконец-то!) мемуарах Марии Башкирцевой. Потом - о том, как я две недели писала статью на 4 страницы об одном из величайших гейм-дизайнеров. В результате ход мыслей ушёл куда-то в сторону.


1) Согласно статистике liveinternet сайты с тематикой "литература" сильно отстают от сайтов с тематикой "игры" и даже от сайтов с тематикой "музыка". То есть если Альдебаран (37,933 посетителя за сегодняшний день) и обгоняет немного крупнейший игровой портал AG (32,723), то уже Игромания (5 место в "Играх") обгоняет 2 место в "Литературе", а посещаемость сайта ЛКИ (50 место в "Играх") соответствует 22 месту в "Литературе". Люди ходят в Интернет не читать (или читать только юмор, который отдельная категория)? Странно... Люди предпочитают обсуждать не книги (а игры, фильмы, музыку)? А почему? Дополнительная засада заключается в том, что одна из ключевых особенностей ЛКИ - именно интересные тексты, прохождений-то в Интернете как грязи...

2) Перейдём к журналам бумажным. Тут у меня нет цифр, так что поправьте меня, если я ошибаюсь. Но ощущение у меня такое, что журналы компьютерно-игровой тематики выпускаются большим тиражом, чем журналы литературные. Это при том, что и конкуренция среди игровых журналов выше! Может фишка в том, что книги можно читать без руководства, а для компьютерной игры руководство может и пригодиться?
Вот в фантастике смотрим, что у нас есть? "Мир фантастики" "FANтасктика" Владимирского - и всё? Нет, есть ещё "Конец эпохи" - но он, всё-таки, выпускается не на промышленной основе. А, и есть ещё журнал "Если"... Который вроде бы умный, но что-то в нём не то... Вот, дорогой и любимый умный муж, почему мы выписываем "Химию и Жизнь" и "Знание-Силу", а это самое "Если" не выписываем? Или новости науки из интернета неудобно вытаскивать? Или авторов "Если" достаточно читать в ЖЖ, а Елена Клещенко "Химию и жизнь" не компенсирует?

3) Кстати, о социализации ролевых игр. Нифига она не состоит в том, чтобы показать, что ролевики - такие же люди, хорошо зарабатывают и умеют договориться с госорганами. РИ как развлечение - оно хорошо, но мало. В том смысле, что есть масса способов развлечься не хуже, потратив куда меньше денег и времени. А для того, чтобы РИ имели ценность как творчество, как средство самовыражения - уже недостаточно того, что это самовыражение оставалось понятным только в кругу ролевиков. Чего остро не хватает - это способа предъявить результаты игры во внешний мир. Я бы даже сказала (и пусть глупцы хватаются за пистолет) - сделать вклад в культуру. Даже компьютерные игры справились с этим куда лучше - вы, например, можете себе представить Пелевина без "Принца Госплана"? И это не единственный пример (кстати о том же Принце - для меня сюрпризом было узнать, что классический диснеевский мультик про Аладдина появился ПОСЛЕ Prince of Persia!)

Кстати - потому, что есть у меня ощущение, что "что-то начнётся", что мир (литературы, компьютерных игр, ролевых игр, и фильмов, наверное, тоже) собирается повернуться какой-то новой и интересной стороной.

Date: 2008-02-07 09:06 pm (UTC)
From: [identity profile] aywen.livejournal.com
А почему игры действуют более мощно? Они же ограничены правилами, возможностями, которые в них заложили. А на основе книжки можно свой мир и свои истории достраивать неограниченно. Чем именно игры цепляют, как ты думаешь?

Date: 2008-02-08 01:26 pm (UTC)
From: [identity profile] sportloto.livejournal.com
Они же более близки к жизни и предполагают активную вовлечённость в процесс. Ты можешь лежать на диване и воображать себя Наполеоном, но у тебя нет армии, коня и оружия. В игре всё, как и в жизни, зависит от тебя - твоей реакции, скорости, ума, изворотливости и пр. В Фантазиях скорость ничем не ограничена, а в игре, как в жизни. Я так думаю.

Date: 2008-02-09 12:31 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey-lensky.livejournal.com
Потому что от твоих действий "реально" хоть что-то зависит. Хоть достраивай, хоть нет, а концовку книги от этого не изменить.

Date: 2008-02-09 08:32 pm (UTC)
From: [identity profile] aywen.livejournal.com
Как это - не изменить? А как же все и всяческие многочисленные фанфики?

Date: 2008-02-09 10:10 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey-lensky.livejournal.com
Несерьезно. Фанфик напишет один человек из тысячи, а игру пройдут все, кто ее пройдет. %-)

Date: 2008-02-09 10:10 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey-lensky.livejournal.com
Между прочим, вспомни, как мы Милоша спасать пытались. ;-)

February 2022

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223 242526
2728     

Most Popular Tags

Style Credit

Page generated Jan. 31st, 2026 03:12 pm
Powered by Dreamwidth Studios